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Marcath
Suite à une visite à l’office du tourisme de GUIPRY MESSAC à la recherche de nouvelles randonnées nous avons découvert une enveloppe cachetée et un flyer très attirant.
Une première pour nous, une escape Game Nature !
On décide de découvrir l’aventure.
A partir de l’ouverture de l’enveloppe et à la vue des documents, on plonge immédiatement dans un univers de réflexions et d’interrogations incessantes et persistantes.
Quand on décide de démarrer l’aventure il devient impossible de la quitter. On en arrive même à oublier les problèmes quotidiens.
Sans s’imposer de délai pour finaliser l’aventure, à la maison, réactivation des neurones, nous avons donc dans un premier temps déchiffré, décodé, décrypté les parchemins. Opération qui prend du temps et qui n’a pas été aisé, mais en persévérant dans la recherche nous sommes arrivés à solutionner les énigmes.
Dans un deuxième temps sur plusieurs jours et en fonction de la météo nous nous sommes déplacés sur les lieux de découverte et de recherche.
Au programme ne rien laisser au hasard et trouver sur chaque zone de quête la totalité des mystères et géocaches.
Il faut reconnaitre que dans la recherche de certaines caches il nous a fallu beaucoup de temps, voir même un retour sur zone. Finalité on a tout identifié.
On souligne que nous sommes de la région et que grâce à cette merveilleuse aventure on a découvert et redécouvert des sites d’exception.
Merci au réalisateur de cette olympienne chasse au trésor. On comprend après cette aventure pourquoi il a fallu 2 ans pour la créer.
On a découvert grâce à vous l’ESCAPE GAME, et en attendant d’autres aventures, et pourquoi pas mettre dans le trésor un objet représentatif de la quête (pins, badge, autocollant) pouvant être placé sur une casquette ou sac à dos, afin de créer une tribu OUTQUEST et de se reconnaitre éventuellement lors de rando.
Equipe Lancelot
Auteur : je retranscris ce que l’équipe Lancelot m’a confié à la fin de leur aventure, juste après avoir trouvé le trésor.
Ils ont tous été ravis de participer à cette quête, grand sourire, énormément de compliments. J’ai été moi aussi super content d’avoir un retour utilisateur aussi élogieux.
Une équipe Rennaise qui ne connaissait pas vraiment tous les sites. Ils ont presque fait un sans faute ! Bravo à eux !
Le trésor trouvé par les Renardeaux !
Nous avons fait cette quête sur environ une semaine pendant les vacances au rythme d’une ou deux étapes par jour. Nous connaissions déjà le concept du géocaching et ce jeu s’en inspire beaucoup. C’était sans doute un atout.
Nous avons apprécié de pouvoir nous divertir tout en profitant d’agréables promenades. La quête de la Salamandre nous a permis de revisiter des sites que nous connaissions déjà, en empruntant d’autres chemins et de découvrir de nouveaux endroits comme l’étang de Baron et quelques lieux confidentiels.
Avant de nous rendre sur place, nous avons toujours résolu les énigmes à la maison. Le décryptage est accessible, les caches sont plus ou moins faciles à trouver.
La clé de la quête nous a donné du fil à retordre. Nous avons suivi plusieurs fausses pistes avant d’avoir la bonne intuition. Quelle joie de trouver le trésor !
Merci encore pour cette aventure !
Olivier pour l’équipe des Renardeaux
Claire.P
Avec Outquest en guise de boussole, nous avons fait la découverte (en marchant, courant, escaladant :-)) de magnifiques sites : le moulin du Boël, les cyprès de la Courbe, la vue plongeante sur la rivière à l’Ermitage… et plein d’autres petits coins de paradis nichés au coeur des vallons de Vilaine.
Et pour rythmer le parcours, des géocaches et des blind-tests pour l’ambiance.
Bref, l’occasion de passer une super journée entre amis et enfants, à l’affût des salamandres à débusquer (et à scanner) !
La Fonky Family
Nous avons testé jusqu’au terme la quête du trésor de Drake.
Merci à toi pour l’organisation de cette formidable chasse au trésor, chasse qui aura mobilisé notre groupe investi et soucieux de donner le meilleur de lui.
Aussi, je te joins le compte rendu de nos investigations, celles effectuées lors de nos 2 phases dominicales de recherche ainsi qu’un petit correctif concernant le livret de départ.
Sache que nous avons pris énormément de plaisir lors de ces 2 magnifiques journées le long de la Rance. Encore merci.
Les Bouxier
Avant toutes choses, BRAVO ! Je n’ose pas imaginer le temps que vous avez dû passer sur cette traque. On sent qu’il y a énormément de boulot, tant historique que « énigmatique ». Tout cela respire la passion, ça se sent !
Le plus gros point positif c’est évident, c’est qu’on a appris ÉNORMÉMENT de choses durant ces 2 jours (oui, on a étalé ça sur deux jours).
En résumé, je retiendrai :
- un super moment en famille
- une belle fabrique à souvenirs (épiques !)
- de belles découvertes géographiques et historiques
- des énigmes chouettes (puzzle, arbre à mots, bancs à st cado)
Merci encore pour tout, pour nous avoir fait confiance en nous offrant l’accès à votre jeu. Encore une fois, chapeau pour la passion, pour l’engagement, pour les noeuds au cerveaux que vous avez dû vous faire. Bravo pour l’application aussi qui est très bien faite
Virginie.R
« Merci à Outquest pour cette chouette journée. A travers des énigmes, On a pu découvrir de chouettes lieux le long de la Vilaine. Les enfants ont adoré escalader et courir dans les bois à la recherche des salamandres. Notre garçon de 6ans a adoré le coté « chasse aux trésors ». Les adultes ont s’est creusé les méninges pour répondre aux énigmes et également aux questions bonus. C’est très complet. »
Les Animaniaks
On a tous passé un très bon moment ! On a découvert des lieux qu’on ne connaissait pas ou peu, même en étant du coin. Les paysages sont magnifiques et la balade vaut le détour ! Évidemment, on a fait le jeu hors période touristique donc l’impression d’avoir les lieux juste pour nous était vraiment très sympa.
Notre équipe était assez homogène dans le sens où nous avions à la fois des gens qui aiment la fouille (parfait pour la recherche de balise) et des gens qui aiment les énigmes, les codes, etc. donc le jeu convient bien à nos profils.
Nous ne connaissions pas spécialement cet aspect de l’histoire pour la Bretagne (on était plus au fait de ce qui s’était passé en Vendée) donc la découverte était très intéressante.
Nous avons passé un très bon moment nous avons commencé entre 10h30 et 11h et nous avons « validé » la dernière balise vers 20h30. On estime à un peu moins de deux heures les pauses pique-nique, goûter et recherche de balise au mauvais endroit). On estime un bon 8h de jeu, incluant les temps de trajets mais sans l’énigme de fin concernant la cible.
Pour avoir une idée de notre profil, notre équipe était composée de 6 personnes, très habitués d’escape game et de jeux d’enquêtes et d’énigmes de manière générale. Nous sommes tous game-masters depuis plusieurs années, 2 sont également gérants d’escape, 1 est responsable maintenance en escape et 1 est game-designer en escape. Les participants avaient entre 25 et 40 ans.
Simply Ze Best
La famille Caratuche
Une formidable aventure, aussi bien sûr le terrain qu’à la maison pour résoudre des énigmes à nous faire vaciller la tête.
Serpensouffle – « La Confrérie de la Ronce
Un super concept qui permet à la fois de découvrir ou re-découvrir une partie de son département qui mêle balades (avec de magnifiques paysages et points de vue à travers la nature) et des énigmes bien corsées comme on aime ! Avis à tous ceux qui aiment les escape games, les énigmes, la chasse aux korrigans et les jeux de société !
Nous avons passé de supers moments entre amis !
Préparez-vous à affronter des chemins de ronces et de houx ! (En tout cas en été)
Nous avons réalisé la Quête de la Salamandre en 2 jours :
– Le premier jour (commencé vers 10h) nous avons réalisé toutes les quêtes principales ainsi que les quêtes secondaires, les quiz (qui n’ont rien à voir avec les lieux) et jeux pour terminer vers 22h
-Le deuxième jour nous avons récupéré le trésor final en ayant décrypté l’énigme finale en avance à la maison car absolument tout se déchiffre à l’avance chez soi!! même si nous avons eu le doute pour une des énigmes
Hâte de découvrir les futures quêtes si un jour il y en a d’autres !
L’équipe Serpensouffle devenue au cours de la balade « La Confrérie de la Ronce » (cri de guerre : pic pic pic aiiiiiiiie!!)
GuéCap
La quête nous a permis de visiter des lieux sympas de la région tout en suivant une histoire mêlant
l’Histoire ancienne et contemporaine. Nous avons apprécié découvrir des lieux « hors norme »,
c’est-à-dire en dehors des sentiers battus et des flots de touristes, néanmoins très surprenants et pour
certains magnifiques. Et toujours en rapport avec l’histoire.
Les enfants ont adoré s’essayer une nouvelle fois au décodage des énigmes à la maison et à la
recherche des géocaches sur les lieux (participation précédente aux « chasses aux trésors » La
Salamandre et le trésor de Drake).
Stef aventure
Ça été difficile pour seulement 2 cerveaux de 50 ans mais nous y sommes arrivés. (Non sans mal mais avec toujours autant de plaisir.) Quelle inoubliable aventure vous nous avez permis de vivre ! On a adoré !
Au delà des jeux, des recherches qui nous ont captivés, vous nous avez permis de mieux découvrir une région à moins de 30km de chez nous… Nous avons hâte de refaire certaines randonnées sur les GR !
Un grand merci !
Nous pensons faire celui au sud de Rennes avant l’automne et le père Noël aura un accent OutQuest cette année !
Christophe et Stéphanie
Laure.H
Simply Ze Best
Après avoir défié les contrebandiers de la Salamandre et les pirates de Drake, l’équipe Simply Ze Best est de retour pour une nouvelle aventure familiale qui nous plonge cette fois dans l’histoire de la chouannerie en Bretagne (méconnue jusqu’alors pour nous), le temps d’un week-end. La quête nous amène dans le Morbihan, du port d’Auray à une mystérieuse Forê(s)t en passant par la Ria d’Etel, le Varquès et le site du Bego. Si nous connaissions déjà le Varquès et ses mégalithes ainsi que la presqu’ile de Saint Cado avec sa célèbre maison aux volets bleus, on a beaucoup aimé la découverte du joli port de Saint Goustan et le site du Bégo, chargé d’histoire. Un scénario bien pensé, des énigmes variées, des quizz, des QR codes à trouver et à scanner (la mission qui motive particulièrement les enfants), des infos sur les différents sites visités… on retrouve tous les ingrédients qu’on avait appréciés sur les précédentes quêtes. Après un week-end à braver une météo pas très favorable pour débusquer les complices du leader de l’insurrection, on aura bien avancé en résolvant 3 des 4 énigmes principales et la plupart des quêtes secondaires. Pour celle du Bégo, plus difficile à nos yeux, on a eu recours aux indices et à l’aide. On n’a pas encore tout à fait terminé puisqu’il nous reste aujourd’hui l’énigme finale à résoudre ; c’est aussi un des atouts de ce jeu, la possibilité de faire les différentes étapes au rythme que l’on choisit. On reviendra donc très prochainement (et sous le soleil cette fois) pour achever la mission !
Ce qu’on a aimé :
- Le choix des sites, encore une fois des sites de qualité qui gagnent à être connus
- La variété des énigmes proposées
- Le côté culturel avec notamment la découverte de l’histoire des chouans de Bretagne et toutes les infos données dans l’application
- Les quizz et autres défis sonores (grand succès auprès des enfants)


























